Design de Interação em Desenvolvimento Distribuído de Software: práticas, desafios, recomendações e lacunas de pesquisa

Nome completo do aluno

 

Daniel Domingos Alves

 

Título do trabalho

 

Design de Interação em Desenvolvimento Distribuído de Software: práticas, desafios, recomendações e lacunas de pesquisa

 

Resumo do trabalho

 

Interação Humano-Computador (IHC) é uma área multidisciplinar focada no design de tecnologias computacionais, bem como na interação entre humanos e computadores. Na IHC, o design de interação tem se consolidado como uma prática com potencial de apoiar projetos de sistemas interativos. Por outro lado, cada vez mais organizações estão desenvolvendo (concebendo, projetando, construindo, testando) software com equipes distribuídas geograficamente. No entanto, o design de interação em desenvolvimento distribuído de software (DDS) tem sido pouco explorado, mapeado ou estruturado na literatura científica. Embora na literatura científica exista relatos sobre design de interação em DDS e algumas soluções propostas, não está claro como ocorre o design de interação em projetos de DDS. O avanço em DDS, aumento no número de projetos e usuários de free/libre open source software (FLOSS), problemas relacionados à interação humano-computador e desafios de design de interação em DDS motivaram a condução desta pesquisa. Nesse sentido, esta pesquisa investigou como ocorre o design de interação em projetos de DDS, buscando compreender suas práticas, desafios e limitações. A metodologia desta pesquisa apoia-se na metodêutica proposta por Charles S. Peirce e é orientada nos métodos de pesquisa bibliográfica e pesquisa de métodos mistos para investigar o estado do conhecimento sobre o tema desta pesquisa e propiciar a fundamentação e embasamento teórico para a concepção de recomendações para o design de interação em DDS. Esta pesquisa contribui para o corpo de conhecimento de design de interação na fronteira de pesquisa entre IHC e DDS e tem potencial contribuição científica ao (i) fornecer uma visão geral da prática do design de interação em projetos de DDS, (ii) apresentar como ocorre o design de interação em projetos de DDS; (iii) identificar gaps de pesquisa e discutir futuras direções de pesquisa; (iv) conceber um conjunto de recomendações para o design de interação em DDS; e (v) apoiar o envolvimento de usuários finais na construção de artefatos de sistemas interativos em projetos de DDS.

 

Orientador

 

Ecivaldo de Souza Matos

 

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Frederick Marinus Constant van Amstel - UTFPR

 

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Ivaldir Honorio de Farias Junior - UPE

 

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Artur Henrique Kronbauer - UNEB/UNIFACS

 

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Christina von Flach Garcia Chavez - PGCOMP

 

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Soraia Silva Prietch - UFR

 

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Denise Nunes Viola - IME/UFBA

 

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Frederico Araújo Durão - PGCOMP

 

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Laís do Nascimento Salvador - PGCOMP

 

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Data da defesa

 

15 Dec, 2022

 

Horário da defesa

 

9:00 AM

 

 

Data da Defesa: 
15/12/2022 - 09:00
Tipo de Defesa: 
Defesa de Doutorado